本帖最後由 bo1122 於 2014-11-8 12:47 編輯
查尔星港 独家整理首发,转载请注明出处! 在暴雪嘉年华开幕式中,《星际争霸2》的游戏设计师“光头哥”Dustin Browder简单介绍了新资料片《虚空之遗》的相关内容,这段不到10分钟的简短发言中,Dustin提到了《虚空之遗》将有的各方面诸多内容和改变,让人激动不已! 以下是由查尔星港独家整理的发言内容要点,并第一时间带来: 一、现场播放《虚空之遗》动画 透露新资料片剧情走向 在简短的问候和客套话之后,剃了胡子的光头哥Dustin Browder率先放出了一段全新的《虚空之遗》动画。请注意,这不是CG(开场动画),但在这段动画中,《虚空之遗》的故事主线、主要人物都将露出冰山一角。 独家首发现场《虚空之遗》动画视频观看(中文版):
根据Dustin Browder的现场介绍,《虚空之遗》将是一个全新的游戏,即使你之前没有玩过星际系列游戏,你也能快速的上手。同时《虚空之遗》还将加入全新的功能,这些功能包括执政官模式、自动锦标赛和盟友指挥官。在新兵种方面,《虚空之遗》将为三个种族增加新的单位,同时星际1虫族的潜伏者等单位也将回归。
神族兵种介绍:
虫族兵种介绍
人组兵种介绍
【新兵种简介】 虫族 • Lurker(暂译潜伏者):Lurker的模型跟虫群之心战役里的一致。射程比神族炮台远。Lurker射出的刺弹道比较慢,可以轻易躲开。目前尚不清楚能不能像星际1那样可以S住地刺停止攻击的操作。 • Ravager(暂译破坏者):拥有攻城火球技能,延迟三秒后火球到达攻击地点。火球技能可破坏立场。 神族 • Disruptor(暂译破坏者):“移动的地雷”,机械厂生产,高耗气单位,碰撞体积较大。技能是无敌4秒后对周围造成巨量AOE爆炸伤害。 人族 • Cyclone(暂译旋风):拥有出色的机动性,能一边移动一边锁定攻击,类似于凤凰。射程很远,前期很有用。 • Herc:近战单位,兵营生产。镰钩技能可迅速接近敌人。可升级成溅射伤害。血非常厚。可以钩死神上高地。 |